Þetta getur í raun verið vonlaust í dæmigerðri veðmáli, það getur þurft fullkomna heppni í kringum allar 13 umferðirnar, en upplýsingarnar hjálpa þér að njóta nýju stigakerfisins. Leikurinn keyrir nákvæmlega 13 lotur, einn til að fylla út fyrir hverja breytingu, og notandinn fyrir háa heildarvinninga. Þátttakendur grípa breytingar með því að spila fjóra teninga allt að þrisvar sinnum og gefa síðan einkunn í einni af 13 gerðum. Stundum gætirðu verið beðinn um að leysa nýja CAPTCHA ef þú ert að spila með nýjustu hugtökum sem þú ert þekktur fyrir að spila með, eða gefa kröfur strax. Nema þú þurfir að segja að slá litla röð í fyrsta kasti, þá skilur það þig alltaf eftir tóman. Að reyna að breyta stefnumótunarákvörðunum þínum eftir því sem andstæðingurinn er að gera hunsar erfiðar tölfræðilegar líkur teninganna, sem breytast aldrei miðað við borðið sitt.
- Vertu með okkur inni í heillandi heimi teningahreyfingaævintýra og stefnumótandi leiks.
- Nýjustu stigakortin eru upptekin, nýjustu teningarnir voru að rúlla í síðasta sinn og himnarnir eru þykkir og hlaða eftirvæntingu.
- Eins og fyrir fjóra af gerðinni, fyrir utan að þú verður að hafa fjóra af þinni eigin 5 dauðsföllum.
- Ef þú vilt komast í gegnum grunnreglurnar eða skilja einföld ráð til að spila Yahtzee til fulls, þá höfum við útskýrt skref-fyrir-skref leiðbeiningar fyrir þig.
- Glænýi Aces-staðurinn býður upp á hámarksfá frá 6 (sem þú nýtur almennt góðs af á meðan hann er frábær Yahtzee, mjög mjög 5 hámarksstig), að það er ekki mjög gefandi fyrir heildareinkunnina annars á hæstu stigahvatanum.
- Spilarar verða að íhuga líkurnar og verðlaunin fyrir að fara örugglega í samsetningar byggt á núverandi niðurstöðum og hugsanlegum rúllum sem eftir eru.
Tölvuleikurinn býður upp á fjölmarga einkunnaflokka. Ef spilari hefur lokið við að endurkasta teningana þarf hann að ákvarða hvaða teningur hann valdi síðast, sem getur verið gagnlegt fyrir næsta einkunnastig. Eftir fyrsta kastið getur spilari valið hvaða tening hann vill geyma og hvaða teningur hann vill nota til að endurkasta út frá niðurstöðum nýrra teninga. Í hverri umferð sem tekur um þrjár tilraunir er óvenjulegt en ólíklegt að fá Yahtzee-kast.
Fyrir marga Yahtzee-leiki finnur þú stigakort þar sem um það bil þrír dálkar eru spilaðir á meðan margföldunarstuðlar eru einn, tveir og þú færð þrefalt nýja stigið. Notaðu slíkar aðferðir með ráðlögðum stigagjöfum og þú getur fengið rauntíma tölfræði. Bættu þessum aðferðum við hegðun þína sem hefur hættulegar samsetningar – besti rafræni Yahtzee-maðurinn. Finndu út alla lögin um Yahtzee úr valkostunum til að hjálpa þér að meta.
App veðmál PrimeBetz: Var þessi stutta grein gagnleg fyrir þig?

En ekki, ef Yatzy-kassinn þeirra var upptekinn í þeim sem hafa bónus app veðmál PrimeBetz frá núlli, þá eru líkurnar á að þeir fái ekki Yatzy-aukann. Ef spilari þinn hefur þegar fyllt Yatzy-kassann sinn með bónus frá 50, fær hann Yatzy-bónus upp á 100 hluti í viðbót. Hann getur síðan fært ákveðna eða alla teningana upp í nokkra daga í viðbót, lagt frá sér alla teninga sem hann vill geyma og þú getur kastað öðrum aftur. Í upphafi skiptingar þarf spilari alla 5 teningana og þú getur kastað honum.
Nýjasta og sjaldgæfasta beygjan í leiknum er „Hrein Yahtzee“ sem fæst í fyrsta kasti leiksins, með líkum upp á einn í skrefi 1.296. Ræddu um frægustu greiningarspurningarnar varðandi teningaáhrif og þú munt meta skrefin í Yahtzee. Flestir spilarar skilja ekki að nýja stökkið frá öðru til þriðja kasti er þar sem flestir vinningar eiga sér stað. Hér er einfölduð tafla sem sýnir nýja EV af þekktum afleiðingum í einum leik. Ef þú hefur grunnþekkingu á reglum Yahtzee og líkum sem veita sterkan grunn fyrir leikinn, þá er heilt svið flókinna stefnumótana sem þú vilt skoða. Ef þú velur listaverk um nýja töluna, skoðaðu þetta myndband sem útskýrir nýjustu lykilvélafræðina í Yahtzee stærðfræði og hvernig hún hefur áhrif á leikinn.
- Annars veistu líkurnar á að þú færir Yatzy í einum kasti með 5 teningum?
- Ef þú byrjar með tveimur samstilltum teningum eru líkurnar á að fá fjóra eins og í þriðja kasti áfram lægri en sex%.
- Því að hver teningur hefur hálft tylft hliðar, sem þýðir að aðeins eitt kast skapar sex aukið í styrk þinn fimm og það er hægt að gera raðir.
- Þú hefur um þrjár tilraunir (í Yahtzee, „rúllur“) og færð svo frábærar hendur til að skora.
- Ef kassinn er fullur velur þú einn opinn beint niður ílát, sem fæst í fullu gildi á meðan jokerinn er.
Málið frá einum til 63 er ekki valið af handahófi; það fer nákvæmlega í kringum þrjá af hverjum númeruðum teningi þínum. Hæsta stigið frá 35 fæst þegar þú færð góða 63 eða fleiri. Til dæmis er til þekking á því hvaða teninga þú velur sem vini og endurkast, hvaða stigaflokka þú kastar til að eiga og því hvaða stigaflokka þú vilt að lokum veðja á. Margir halda að Yahtzee snúist allt um heppni og að sigurvegarinn sé sá sem heppnast. Í netveðmálum þar sem prófílar halda oft áfram leiknum ef þeir kasta ekki góðum Yahtzee í fyrsta kastið, þar á meðal í FreeTheDice, er stigið í þriðja stigi 932, 851 og þú færð 847.
Flýtileiðir fyrir gítar

Þátttakendur sem skilja stærðfræðina að baki hverri einustu hreyfingu – sérstaklega umbeðnu gildi (EV) – taka skynsamlegri ákvarðanir og ná stöðugt háum stigum. Yatzy er oft talið vera leikur fjarri heppni, en á yfirborðinu er það líka leikur fjarri möguleikum og þú getur valið að taka. Miðað við áreiðanlegar reglubækur, ef lítill teningur á sér stað í fyrsta leiknum, er skynsamleg leið að nota nokkrar tilraunir til að elta stóran tening. Ef þú ert með þrjá eða fjóra af sömu gerð eftir fyrsta kastið, er stærðfræðilega þess virði að kasta aftur hinum teningunum til að elta fimm af sömu gerð.
Netleikurinn er stilltur út frá síðustu heildarskorum og sá sem hefur náð hæstu heildarskorunum vinnur. Strax eftir að hafa lokið 13 seríunum verða atvinnumenn að leggja saman nýjustu skorin sem þeir fengu í mismunandi stigahópum innan hverrar umferðar til að fá loka heildarskorið. Fyrir hvern og einn íþróttamann getur þú aðeins fundið og fyllt inn stigagjöfina þína í hverri umferð þar til öll 13 stigagjöfin fyrir Yahtzee spilið er í raun lokið.
Í leiknum gætirðu fært nýja teninginn upp í 3 x til að prófa að finna bestu áhrifin. Sá leikmaður sem fær hærri heildartölu er meistarinn! Eftir að allir leikmenn hafa valið að taka þrettán leikja umferðir (og þú getur síðan fyllt út nýju flokkana á stigakortunum) lýkur leiknum.